オリジナル3Dモデル『ショコモアスウィート』v1.2【Avatars3.0】
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フェレットの女の子『ショコモアスウィート』ちゃんです。 UnityのHumanoid形式対応のVRChat向けオリジナル3Dモデルです。 動画配信やゲーム、映像制作にもご利用いただけます。収益化も可能です。 たくさん可愛がってくださると嬉しいです! 試着ワールド https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_44c2bbbf-671d-4e29-b2cb-a857a0a088fb ----------------------------------------------------------------------------------- This is Chocomoresweet-chan, the Ferret Girl. This is an original 3D model for VRChat that is compatible with Unity's Humanoid format. You can use this model for video distribution, games, and video production. You can monetize it. We'd be happy if you could make a lot of use of it! world https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_44c2bbbf-671d-4e29-b2cb-a857a0a088fb
【商品説明】
■モデル概要 ・ポリゴン数△59320(全表示) ・マテリアル数 4個 ・オブジェクト数 6個 ・ボーン数 144個 ・VRChatリップシンク対応 ・フルボディトラッキング対応 ・PhysBone設定済み ・全長128.7cm(あほ毛から靴先まで) ・身長118.6cm(頭から踵まで) ・VRCパフォーマンスランク Medium ・シェーダー UTS2 ■表情モーフ ・表情作成用シェイプキー 94種 ・VRChatリップシンク 15種 ・あいうえお 5種 ・耳動かし 6種 ・服の襟を無くす 1種 ■アニメーション ・表情用アニメーション20種 ■内容物 ・UnityPackage セットアップ済みのモデルデータ ・FBX FBXモデルデータ ・VRM0.x&VRM1.0 3Dアバター向けファイルデータ ・Blend 改変向けモデルデータ ・PNG 5つ(ベース用テクスチャ4つとアウトラインのマスキング1つ) ・PSD 4つ(改変向けテクスチャデータ) ・Clip 4つ(改変向けテクスチャデータ) ・txt 英語と日本語のモデルの概要と利用規約 ■動作環境 Unity2019.4.31f1、 Blender3.3.1にて確認済みです。 ■UnityPackage内Prefabデータについて ・Choco_more_sweet.prefab VRC向けにUTS2シェーダーが設定された通常データです。 ■VRChat導入方法 1.VRCに適応しているバージョンのUnityにて新規プロジェクトを立ち上げます。 2.最新のVRCSDKをインポート。 3.UnityPackage(Choco_more_sweet.unity)をインポート。 4.Assetsにある「Choco_more_sweet.prefab」をHierarchyにまでドラッグ&ドロップし、 Sceneに3Dモデルを表示させます。 5.メニューバーにある「VRChat SDK」の「Show Control Panel」を開きます。 6.Builderから「Choco_more_sweet」を選択し、「Build & Publish」をクリックします。 7.表示されたUpdate Avatar画面から「The above information is accurate and I have the rights to upload this content to VRChat」 のチェックをし、Uploadします。 ■シェーダーについて ・VRC向けにUTS2を使用しており、同梱されています。 最新のUTS2シェーダーは下記URLよりDL出来ます。 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project 最新のバーションにしたい場合は、そのまま上書きアップデートをしてください。 ・VRM向けにMtoonシェーダーも使用しています。 Mtoonシェーダーが同梱されている最新のVRM作成用UnityPackageは下記URLよりDL出来ます。 https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases ■連絡先 ・不具合やご質問などがありましたら下記TwitterのDMにてご連絡くださいませ。 https://twitter.com/ekakimakuru
【利用規約】
・本モデルを購入された時点で利用規約に承諾の上で利用するものとみなします。 ・利用規約の内容は変更される場合があり、変更された場合は最新のものが適用されます。 ・本規約は日本語によるものを正本とし、常に日本語のみにより解釈されます。 ・ショコモアスウィート(以下、本モデル)および改変モデルの著作権は、本モデル制作者絵描魔くるに帰属するものとします。 【利用許諾】 ・本モデルを改変することを許可いたします。 ・VRChat等アバターとして使用するサービスでの利用を許可いたします。 ・Youtube等動画サイトでのご利用や映像制作、ゲーム制作での利用を許可いたします。 ・二次創作、同人誌などを制作することを許可いたします。 ・収益化等も制限いたしません。法人の方はご一報くださいませ。 【禁止事項】 ・VRChatのアバターペデスタルやpublicでのアップロード等、購入者以外が本モデルを使用可能な状態にすることを禁止いたします。 ・過剰な性的、暴力的表現コンテンツでの利用は禁止いたします。 ・公序良俗に反する行為、他者を攻撃する目的での利用、迷惑行為、政治活動、宗教活動、 これらに当てはまる内容での使用を禁止いたします。 ・再配布および販売を禁止いたします。 ・本モデルおよび改変モデルの自作発言を禁止いたします。 【本規約違反者等への対処】 ・利用者が発信または表示する情報の全部もしくは一部を削除及び削除要請を行います。 【免責事項】 ・利用者は配布物の利用または利用不能に関連して発生したトラブル、損害について、 制作者絵描魔くるは一切の責任を負わないことを承諾するものとします。 本モデルは使用者の責任においてご使用くださいませ。 2022年11月2日 制定
■更新情報
2022/11/2 バージョン1.00公開 2022/11/2 FaceオブジェクトのLight ProbesのAnchor OverrideにHipsボーンを追加しました。 2023/07/22 ・耳の毛線消し用髪の毛のアウトラインテクスチャ追加 ・Bodyのリムライト用アウトラインマスク追加 ・Bodyのアウトラインマスクの口内に黒色を追加 ・Bodyテクスチャに口の線追加 ・少しくすんだ口内のテクスチャを追加 ・Faceの口の線が見えるようBasisを調節 ・Faceのぐるぐる目と白目の位置を少し後ろに調整 ・Skinとclothマテリアルの影色を薄めに変更 ・Alphaテクスチャのぐるぐる目部分にあった小さな点を消去 ・首のポリゴン増加 ・VRM(0.x)追加
【Product Description】
■Model Overview ・Number of polygons △59320 ・Number of materials: 4 ・Number of object: 6 ・Number of bones: 144 ・VRChat lip-sync support ・Full body tracking available ・Phys Bone is already set. ・Total length 128.7cm(from hair to shoes) ・Height 118.6cm(from head to toe) ・VRC Performance Rank Medium ・Shaders UTS2 ■Expression Morph ・Shape-keys for creating facial expressions (94 types) ・VRChat lip syncs (15 types) ・5 different types of AIUEO. ・Ear movement(6 types) ・Eliminate collar of clothes (1 type) ■Animation ・Animation for facial expressions 20 type. ■Contents ・UnityPackage (Model data from UnityPackage) ・FBX (FBX model data) ・VRM0.x&VRM1.0 (File data for 3d avatars) ・Blend (Model for modification) ・PNG 5 (4 Basemap texture data and 1 masking data for outline.) ・PSD 4 (Texture data for PSD modification) ・Clip 4 (Texture for modification) ・txt (English and Japanese model outline and terms of use) ■Operating Environment Verified with Unity 2019.4.31f1 and Blender3.3.1. ■About Prefab data in UnityPackage ・ Choco_more_sweet.prefab Normal UTS2 configured for VRC. ■How to introduce VRChat 1. Start a new project in the VRC-compliant version of Unity. 2. Import the latest VRCSDK. 3. Import UnityPackage(Choco_more_sweet.unity) . 4. in Assets. or "Choco_more_sweet.prefab". to Hierarchy Drag and drop to Display the 3D model in the Scene. 5. In the menu bar, select [Show Control Panel] in the [VRChat SDK] section. Open. 6. From the Builder, select "Choco_more_sweet" and select "Build & Publish" from the Click on it. 7. From the Update Avatar screen that appears, click on "The above information is accurate and I have the rights to upload this content to VRChat" checkbox and upload. ■About Shaders ・UTS2 is used for VRC and is included in the package. The latest UTS2 shaders can be downloaded from the following URL Please visit the following https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project If you want to keep it up to date with the latest version, you can overwrite it. ・We also use Mtoon shaders for VRM. The latest UnityPackage for VRM creation, which includes Mtoon shaders, is You can download it from the URL. https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases ■Update information October 22, 2022 Version 1.00 released
【Terms of Use】
・By purchasing the Model, you agree to be bound by these Terms of Use. ・The terms of use are subject to change, and in the event of a change, the most recent version will apply. ・This agreement is based in Japanese. ・The copyright of theChocomoresweet (hereinafter referred to as "this model") and the modified model is owned by the creator of this model, ekakimakuru. 【License】 ・You may use the model in services such as VRChat. ・You may use the model as an avatar on services such as VRChat. ・Permission to use the model on video sites such as Youtube, video production and game production. ・Permission to create derivative works and doujinshi, etc. ・We do not limit the monetization of your work. We do not limit the monetization of your work. 【Prohibited matters】 ・Non-purchasers can use the model to upload their avatar pedestals and public VRChat avatars. It is forbidden to make the model available for use. ・You may not use this site for any content of R18 or R18G. ・The use of the model for the purpose of violating public order and morals, attacking others, annoying activities, political activities, religious activities, etc. is prohibited. The use of any content that applies to the above is prohibited. ・Redistribution and sale of this model is strictly prohibited. ・You are not allowed to say that you have created this model. 【Actions against violators of this agreement】 ・We will delete or request deletion of all or part of the information sent or displayed by the user. 【Disclaimers】 ・The user shall be responsible for any trouble or damage caused by the use of or inability to use the distribution materials. You agree that the creator,ekakimakuru, is not responsible for any of these models. Please use this model at your own risk. November 2, 2022 Enacted.
【Update information】
2022/11/2 Version 1.00 released 2022/11/2 Added Hips bone to Anchor Override of Light Probes of Face object. 2023/07/22 ・Added outline texture of hair for ear hair line erasing ・Added outline mask for body rim light ・Added black color to inside the mouth of body outline mask ・Added mouth line to Body texture. ・Added a slightly duller inside mouth color texture ・Adjusted the Basis so that the mouth line is visible on the Face. ・Adjusted the position of the rolling eyes and the whites of the eyes on the Face back a little. ・Change the shadow color of the Skin and cloth material to a lighter color. ・Deleted small dots from the Alpha texture in the rolling eye area. ・Increased polygons for the neck. ・Added VRM(0.x)